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quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Evento WI-FI - Shaymim

Alguns dias atrás começou o evento que disponibiliza a Oak's Letter, um item especial que permite a captura do pokémon Lendário Shaymim. O evento funciona do seguinte modo:
- Assim que pegar o item com um cara no pokémart, vá para a rota 224, vá até o final dela.
- Quando chegar lá vai ver que toda a superfície lamenta e rochosa virou uma superfície florida, sinal de que Shaymim passou por ali.
- Prof Oak e Marley, a assistente dele, vão logo aparecer e dizer que é para escrever na pedra pelo que você é mais agradecido. Feito isso, Shaymim vai aparecer e correr norte em direção a Flower Paradise. O caminho é longo mas é uma linha reta e uma paisagem muito bela.
- Quanto chegar no final, Shaymim na Land Form estará te esperando no level 30.
O evento estará disponível WI-FI do dia 28/09 até o dia 08/11.
Espero que tenham gostado e até a próxima!!

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Detonado Soul Silver - parte 3

Parte 3 - Ovo misterioso, Union Cave e Slowpoke Well


Depois de vencer Falkner e sair do ginásio você rebererá uma ligação do Prof. Elm dizendo que é para você pegar o ovo misterioso com seu assistente, pois ele precisa chocar rodeado de carinho e etc. Vá ao pokémart e fale com o cara vestido de cientista (esse é o assistente do Elm), só lembre de ir com só 5 pokémon na sua equipe pois se não ele não ta dará o ovo. Do lado do cientista tem um homem vestido de vermelho, fale com ele e ele te dará uma Super Potion.
Ao sair do mart uma mulher vestida num kimono vai falar com você sobre o Prof. Elme depois vai sumir. Siga norte, para a rota 36. O homem mais a esquerda da rota, vai te dar o HM 06 Rock Smash. Mais a esquerda você verá uma árvore dançando, é o Sudowoodo, você só poderá capturá-lo depois no jogo. Dessa e você chegará nas Ruins of Alph.
Itens: Hyper Potion, Potion
Pokémon: Unown Lv.: 5


Aqui não tem nada de mais explore o máximo, e quando chegar na ruina mai ao norte resolva o quebra-cabeça (para deslocar as peças use a Touch Screen, e para virá-las, toca nelas quando estiverem no lugar certo). Quando resolver você cairá num abismo, ao descer, uma pessoa vai falar com você e te dar o item Unown Notes, que fala dos Unown. Depois de explorar as Ruins of Alph, vá para a rota 32 e fale com o homem que antes não te deixava passar, agora ele te dará a Miracle Seed e te deixará passar.


Batalhas:
Youngster Shingo - Rattata Lv.: 6 e Zubat Lv.: 8
Picniker Kaori - Nidora fêmea Lv.: 8 (ela oferecerá o número da pokégear dela)
Fisherman Takurou - Poliwag Lv.: 8 e Poliwag Lv.: 8
Fisherman Hisashi - Magikarp Lv.: 3, Magikarp Lv.: 3, Magikarp Lv.: 3 e Magikarp Lv.: 15
Fisherman Yasuaki - Goldeen Lv.: 10 (ele oferecerá o número da pokégear dele)
Youngster Masata - Wooper Lv.: 10
Camper Takahiro - Nidoran macho Lv.: 9
Bird Keeper Nobumasa - Pidgey Lv.: 6, Pidgey Lv.: 6 e Spearow Lv.: 8
Itens: Repel, TM 09 Bullet Seed e Great Ball


Ao fim da rota 32 você verá um pokécenter e a entrada para uma caverna, a caverna é a Union Cave. No centro pokémon fale com o pescador para ele te dar a Old Rod (só serve para pescar Magikarps) e durante as sextas-feiras fale com o homem que se esconde atrás do centro pokémon para ele te dar a Poison Barb. Agora entre na Caverna.


Batalhas:
Firebreather Noriyasu - Vulpix Lv.: 9
Hiker Yuugo - Onix Lv.: 11
Hiker Daisaku - Geodude Lv.: 4, Geodude Lv.: 8 e Geodude Lv.: 6
Firebreather Fukuo - Koffing Lv.: 6 e Koffing Lv.: 6
Pokemaniac Tadahi - Slowpoke Lv.: 11
Itens: X Attack, X Defend, Great Ball, Awakening, TM 39 e Potion
Time do Gold até o momento:
Totodille Lv.:17, Pidgey Lv.: 14, Zubat Lv.: 11, Bellsprout Lv.: 10 e Rattata Lv.: 4
Pokémon da Union Cave: Rattata, Zubat, Onix, Geodude e Sandshrew (HG) dos levels 4 a 8


Com você pode até ter sido mais cedo, ou nem acontecido ainda, mas foi enquanto eu estava na Union Cave que o ovo chocou. O pokémon que nasce do ovo não será incomum de se ver: será um Togepi, só que um Egg move extremamente poderoso do tipo Psyquic: Future Sight. Depois de chocar, Elm vai ligar para você falando do ovo. Ao sair da Union Cave estará chivendo e você chegará na rota 33, ele é curta então você poderá passar direto para a cidade de Azalea.


Batalha: Hiker Tsutomu - Geodude Lv.: 11 e Machop Lv.: 11 (ele oferecerá o número da pokégear dele)
Pokémon da rota 33: Hoppip, Rattata, Spearow, Zubat e Ekans (SS) dos levels 4 a8


Assim que chegar na cidade, você verá um homem falando com um dos membros da equipe Rocket (eles voltaram!!!!!!!!!!), depois o velho irá embora chorando e o cara da Team Rocket irá retomar o seu posto. Vá para dentro da cidade e você pode explorá-la a vontade, exceto pelo ginásio, que está trancado por um membro da equipe Rocket. Vá para a casa do Kurt, a casa mais a esquerda da cidade, que tem também uma Apricorn Tree do lado. Fale com ele e ele então irá para o Slowpoke Well. Volte agora para o poço, o guarda não está mais lá. Dessa as escadas e você verá o Kurt novamente. Ele está com a coluna doendo então você terá que ir sozinho salvar os Slowpokes. Entre na área onde estão os Rockets e começe a derrotá-los um por um.


Pokémon da Slowpoke Well: Slowpoke e Zubat dos levels 5 a 8
Item: Superpotion
Batalhas:
Rocket Grunt - Rattata Lv.: 9 e Rattata Lv.: 9
Rocket Grunt - Zubat Lv.: 9 e Ekans lv.: 11
Rocket Grunt - Rattata lv.: 7, Zubat Lv.: 9 e Zubat Lv.: 9


Derrote os Grunts e você chegará no General (os generais são uma nova adesão a Equipe Rocket, são ao todo 4 Lance [Rans], Athena, Apollo e Lambda) Lance, que tem o mesmo nome do Campeão. Ele é bem forte, comparado com os outros Rockets, seu Zubat não é problema, mas tenha cuidado com seu Koffing. A trilha sonora da batalha é incrivel e o vídeo de entrada também.
Rocket Execute Ransu
- Zubat Lv.: 8 (ataques: Leach Life e Supersonic) 91 exp
- Koffing Lv.: 12 (ataques: Smokescreen, Smog, Tackle e Poison Gas) 292 exp


Depois de vencê-lo, eles sumirão e Kurt aparecerá. Após o acontecido, você aparecerá na casa do Kurt e ele vai falar com você sobre a Team Rocket, dizendo que ela foi destruida por um garoto chamado Red (alguém jogou a primeira geração?) e te dar uma Fast Ball. Depois ele vai se oferecer para fazer pokéballs dos Apricorns que você acha espalhados por Johto (dúvidas sobre apricorns e suas pokéballs, clique aqui). A menina depois vai te oferecer o número da pokégear do Kurt.


Time do Gold até o momento:
Croconaw Lv.: 18, Pidgey Lv.: 16, Zubat Lv.: 12, Bellsprout Lv.: 10, Rattata Lv.: 4 e Togepi Lv.:1

Fim da terceira parte

Espero que tenham gostado e até a próxima com o segundo líder de ginásio: Bugsy!!

sábado, 26 de setembro de 2009

Detonado Soul Silver - parte 2

Parte 2 - Rival, Sprout Tower e Zephyr Badge


Agora faça todo o caminho de volta a cidade Cherrygrove pelo rota 30. Quando chegar na cidade, recupere seu pokémon, pois terá sua primeira batalha. Vá para rota 29 (a direita), e um cara de cabelo vermelho (sim, esse é o seu rival, e o nome dele é Silver) vai aparecer do nada e batalhar com você. O pokémon dele será um dos inicias que o Prof. Elm ofereceu para você, só que com a vantagem de tipo: Chikorita > Totodile, Totodile > Cyndaquil e Cyndaquil > Chikorita. Eles estarão no Lv.: 5, então a batalha deverá ser um pouco simples, pois seu pokémon tiveram a oportunidade de treinar até um level mais avançado. A batalha tem uma ótima trilha sonora e a animação antes da batalha foi muito bem feita. Depois de vencê-lo, ele irá embora e depois de alguns passos voltará para te mostrar o Trainer Card dele.
Batalha:
Rival - Totodile Lv.: 5 (se escolheu Cyndaquil)
Rival - Cyndaquil Lv.: 5 (se escolheu Chikorita)
Rival - Chikorita Lv.: 5 (se escolheu Totodile)
Quando chegar em New Bark Town vá para o laboratório do Prof. Elm. Quando entrar, um policial falará com você dizendo que uma pessoa de cabelo vermelho (familiar?) roubou um dos pokémon do Prof. Elm e depois Soul aparecerá e o policial perguntará o nome do ladrão. Apos isso, o policial sairá do local e Elm vai falar com você, entregue a ele o ovo misterioso, ele dirá que você deverá seguir uma jornada para conseguir as 8 insígnias e batalhar a Elite. Depois de sair do laboratório, vá a casa da sua mãe e selecione a opção de cima quando ela perguntar se pode comprar alguns itens raros ou especiais com uma parcela do que ganha vencendo batalhas, se não quer que ela quarde, selecione a opção de baixo. Agora volte para a rota 29 e verá a Soul, ela te ensinará a capturar pokémon, vá no menu laranja e selecione a opção superior direita e escolha a pokéball desejada. Depois disso, ela te dará 5 pokéballs.


Time do Gold até o momento:
Totodille Lv.:10


Retorne a Cherrygrove Town e depois para a rota 30 e agora batalhe com os dois garotos que estavam batalhando antes. Agora seu caminho está livre.
Batalhas: Yongster Maiku - Ratata Lv.: 4 (ele oferecerá o número da pokégear dele)
Yongster Akira - Pidgey Lv.: 2 e Ratata Lv.: 4
Bug Catcher Mikiyasu - Caterpie Lv.: 3 e Caterpie Lv.: 3
Depois de lutar com os garotos você enfrentará o Bug Catcher, ele está um pouco mais ao norte. E mais um pouco ao norte você chegará na rota 31.
Pokémon da rota 31:
Ratata, Hoothoot, Weedle (SS), Kakuna (SS), Ledyba (SS), Caterpie (HG), Metapod (HG) e Spinarak (HG) e Pidgey dos levels 3 a 5.
Batalhas: Bug Catcher Kouichi - Caterpie Lv.: 2, Caterpie Lv.: 2, Caterpie Lv.: 2 e Weedle Lv.: 3 (ele oferecerá o número da pokpegear dele)
Itens: Potion e Pokéball
Ao norte da rota 31 tem a entrada para a Dark Cave, onde você pode capturar Zubats e Geodudes e pegar o item Potion. Lá é tudo muito escuro, somente o espaço ende seu personagem está tem luminosidade. Saia da caverna e continue a caminahr pela rota 31 até chegar na conexão entre a rota 31 e a Violet City. Enquanto está na passagem, Soul vai aparecer e te dar o VS. Recorder, que serve para gravar as batalahas com seus amigos ou WI-FI.
Time do Gold até o momento:
Totodille Lv.:12, Pidgey Lv.: 9, Zubat Lv.: 4 e Ratata Lv.: 4
Quando chegar na cidade e ir ao ginásio vai perceber que o líder não está lá. Para poder batalhar com Falkner, você tem que ir primeiro para a Sprout Tower, uma torre que fica bem ao norte da cidade. Mas se acha que seus pokémon estão precisando de mais treino, eu recomendo ir para a rota 32.
Pokémon da rota 32:
Wooper (HG), Marrep, Rattata, Bellsprout e Ekans (SS) dos levels 4 a 6
Quando julgar seus pokémon prontos vá para a Sprout Tower. As batalhas da Torre, são fáceis, mas as batalhas vão aos poucos se tornando mais dificeis, os dois últimos oponentes tem pokémon de nível relativamente alto comparado com os outros.
Pokémon da Sprout Tower:
Ratatta e Gastly (somente a noite) dos levels 3 a 6
Batalhas: Sage Chinnen - Bellsprout Lv.: 3, Bellsprout Lv.: 3 e Bellsprout Lv.: 3
Sage Mokunen - Bellsprout Lv.: 3, Bellsprout Lv.: 3 e Bellsprout Lv.: 3
Sage Eisou - Bellsprout Lv.: 3, Bellsprout Lv.: 3 e Bellsprout Lv.: 3
Sage Sounen - Bellsprout Lv.: 6
Sage Kakunen - Bellsprout Lv.: 6
Sage Kainen - Bellsprout Lv.: 7 e Hoothoot lv.: 7
Itens: Parlys Heal, X Accuracy, Potion, Escape Rope e Tm 70 Flash
Depois de enfrentar a bateria de batalhas, você verá Silver falando com o Ancião, ele acabou de vencê-lo e quer o TM 70, e depois ele vai fugir usando uma Esacape Rope. Fale depois com o ancião para ter uma batalha com ele. A sua última na Sprout Tower (finalmente!).
Batalha: Elder Kouser - Bellsprout Lv.: 7, Bellsprout Lv.: 7 e Hoothoot Lv.: 10

Os níveis dos pokémon dele são bem altos, tome cuidado principalmente com Hoothoot, que tem Hypnosis e pode se tornar bem chato se a batalha durar muito. Depois de derrotá-lo, pegue o item a direita (Escape Rope) para sair da Torre.

Time do Gold até o momento:
Totodille Lv.:13, Pidgey Lv.: 12, Zubat Lv.: 9, Bellsprout Lv.: 6 e Ratata Lv.: 4


Cure seus pokémon no centro pokémon para ir no ginásio. Entre e fique no meio do elevador. Se você não quer lutar com os treinadores, você pode caminhar pelas laterais que tem piso transparente.

Batalhas: Bird Keeper Shouta - Spearow Lv.: 9
Bird Keeper Tsubasa - Pidgey Lv.: 7 e Pidgey Lv.: 7

Depois de enfrentá-los (ou não) é a vez do Falkner, ele está mais forte do que em Gold e Silver. Se acha que não pode vencê-lo ou tem problemas para isso, recomendo capturar um Mareep na rota 32 e treiná-lo um pouco, pois aprende ThunderShock no Lv.: 10 e tem a abilidade Static que tem 10% de chance de paralisar o oponente que atacá-lo com ataques físicos.
Líder de Ginásio - Falkner
Pidgey Lv.: 9 (ataques: Tackle e Sand Attack)
Pidgetto Lv.: 13 (ataques: Gust, Tackle e Roost)

Pidgey não é problema, uma boa sequencia de ataques é o bastante para derrotá-lo. Pidgeotto é um problema, pois a cada vez que o HP dele fica amarelo, ele usa Roost, que recupera 50% do HP.
Depois de vencê-lo, ele te dará a insígnia Zephyr e o TM 51 Roost útil para seu pokémon voador (Pidgey, Hoothoot ou Zubat), pokémon obtidos por trocas vão te obedecer completamente até o level 20 e você poderá usar HM Rock Smash fora das batalhas.

Fim da segunda parte
Espero que tenham gostado e até a próxima.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Detonado Soul Silver - parte 1

Este é um detonado da versão SS japonesa, vou dividí-lo em partes pois assim fica mais simples. Sendo um jogo em japones é necessário saber de algumas noções básicas de controles antes de começar a jogar, porque você não quer fazer alguma besteira (ou quer?). Quando algum personagem do jogo te fiver uma pergunta, sempre a opção de cima será sim e a de baixo será não. Todo o jogo, exceto pelos direcionais, pode ser feito pela Touch Screen, porém os botões normais (X, B, A e Y) ainda poderão ser usados normalmente. No detonado vou me referir ao seu rival, o cara de cabelo vermelho, como Silver e a menina nova que substituiu a Crystal vou chamá-la de Soul. Durante o detonado, vou, em alguns momentos, dizer os levels do meus pokémon, então quando ver o tópico "Time do Gold até o momento", é o meu time. Em relação a imagens vou adicioná-las assim que possível. Agora começa a aventura por Johto.

Parte 1 - Seu Primeiro Pokémon

Antes de tutar a você se você é medo o jogo vai perguntar a você se você tem alguma dúvida em relação aos controles, mas como você provavelmente não vai entender pois estão em japones, clique na última opção. O jogo começa com o Prof. Oak falando sobre o mundo pokémon, soltando da Pokéball um Marril. Continuando a falar, ele vai perguntar se você é menino ou menina, toque na figura do personagem que preferir (o detonado é todo baseado com o Gold sendo o principal, se bem que isso não interfere em quase nada no jogo) e depois o seu nome, ao contrário da versão americana, a japonesa só permite que se escolham 5 letras (o nome do meu personagem é Gold). Depois de escolher seu nome e confirmá-lo, você encolherá ao tamanho normal.
Você vai aparecer no seu quarto, dessa as escadas e sua mãe falará com você e te dar seu Trainer Card, sua Bag e você poderá salvar e mudar as opções. Saia da sua casa e você verá um Marril correndo e uma menina com um cabeção (sim, essa é a Soul) andando, depois Marril corre atrás dela. Vá para o laboratório do Prof. Elm, a casa mais ao norte da cidade e ele falará com você, durante o falatório, ele receberá um e-mail do Mr. Pokémon sobre um ovo misterioso que ele achou. Depois de lê-lo o Prof. Elm te dará um pokémon para você entregar o ovo misterioso para ele. Vá ao container (?!) onde estão 3 pokéballs, uma dessas quarda seu primeiro pokémon. Para escolher o pokémon, basta mudar de inicial com os direcionais, e quando chegar o que você quer, aperte A. Depois de escolher qual inicial quer, você poderá ver seus pokémon pelo menu e ele começará a te seguir. Antes de sair do laboratório, um assistente do professor, vai te dar 5 potions, saia e vá novamente a casa da sua mãe. Lá, sua mãe te dará a pokégear e o número da pokégear dela, também dirá que acha seu novo pokémon muito bonito. Agora vá a esquerda, rumando para a rota 29, então prof. Elm, vai aparecer e te dará o número da pokégear dele.
Pokémon da rota 29:
Ratata, Hoothoot, Sentret e Pidgey dos levels 2 a 4.
Time do Gold até o momento:
Totodille Lv.:6
Siga pela esquerda o máximo que puder, ao longo do caminho você verá algumas árvores diferentes, ignore-as por enquanto pois elas só podem ser cortadas pelo HM 1 Cut. Em um determinado lugar você poderá ir para rota 46 e é uma rota sem sem rumo, então volte ao caminho original e vá a esquerda. Em um certo ponto, você verá uma árvore diferente, com uma espécie de fruta no topo, essa fruta é a Apricorn, e a árvore é a Apricorn Tree, nesse momento você ainda nãp pode coletar Apricorns, então esqueca essa árvore por enquanto e volte a caminhar. Enfim, você chegará na Cherrygrove Town e então um senhor irá apresentá-la a você: a casa de teto laranja é o centro Pokémon, que serve para recuperar seus pokémon, a casa de teto azul é o pokémart, onde se pode comprar e vender itens, ele lhe mostrará também o caminha para a rota 30 e o rio. O "Tour" pela cidade termina em frente a casa do velh... opa, senhor, onde ele te dá os Running Shoes (que agora não é mais necessário pressionar todo tempo o B para correr, e sim só precionar uma vez para correr e outra vez para caminhar normalmente, também pode ser usada a Touch Screen).
Pokémon da rota 46:
Geodude e Spearow dos levels 2 a 4
Depois de falar com o senhor e ganhar os Running Shoes, recupere seus pokémon no centro pokémon e compre algumas potions no mart (não obrigatório, mas recomendado) e siga para a rota 30. Ao sair da cidade o senhor vai aparecer novamente para te dar o mapa da pokégear. Logo você verá uma casa, e do lado dela uma Apricorn Tree, entre na casa e fale com o homem. Ele te dará a Apricorn Case, o item que permite quardar os Apricorns, para pegá-los é só ficar em frente a árvore e apertar A (mais dúvidas sobre Apricorns, clique aqui). Siga norte até ver dois garotos batalhando, ignore-os por enquanto e siga pelo caminho disponível. Bem no topo está ma casam entre nela e verá o Mr. Pokémon, o homem de chapéu, e o Prof. Oak. Depois do falatórioo Mr. Pokémon vai recuperar seu pokémon e depois irá no armário e te entregar o ovo pokémon. Depois o Prof. Oak vai falar com você e olhar seu Pokémon, logo após, ele te dará a Pokédex (EBA!!!! agora as trocas entre DPPt já estão disponíveis!!! Já não era sem tempo) e ele também te dará o número da pokégeae dele. Ao sair da casa você receberá um telefonema do Prof. Elm dizendo que houve algo terrível e ele pede que vá imediatamente no laboratório dele.
Pokémon da rota 30:
Ratata, Hoothoot, Pidgey, Weedle (SS), Kakuna (SS), Ledyba (SS), Caterpie (HG), Metapod (HG) e Spinarak (HG)
dos levels 2 a 4.
Time do Gold até o momento:
Totodille Lv.:9
Itens encontrados na rota 30:
Potion e Antidote.
Fim da primeira parte
Espero que tenham gostado e até a próxima.

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

pokédex - Ho-oh


Suas penas tem 7 cores que mudam de tonalidade dependendo do ângulo que a luz bate nelas, e acreditasse que se alguem o ver terá felicidade eterna. Acreditasse que ele more no topo de um arco-íris. Também acreditasse que o arco-íris possa ser formado pela rota de voo do Ho-oh. Ele voa pelo mundo todo continuamente com suas belas penas. Ele aparece para os treinadores de bom coração mostrando o brilho de suas penas da cor do arco-íris.

Informação geral
Nome Americano: Ho-oh
Nome Japonês: HououNational Dex: #250
Espécie: Arco-íris
Tipo: Fire/FlyingGênero: sem gêneroAltura: 3,8 m (12ft 6in)Massa: 199 kg (438,7lbs)Cor: vermelhoAbility: pressure (quando o oponente ataca ele, é necessário o dobro de pp para usar tal ataque. Quando não está em uma batalha e o pokémon que a tem está em primeiro no time a chance de pokés selvagens aparecer é cortada pela metade)DEX entry (Gold): Lendas clamam que esse pokémon voa pelo céu continuamente com suas magníficas penas de sete cores.
DEX entry (Silver): A lenda diz que seu corpo brilha em sete cores. É dito que um arco-íris se forma atrás dele quando voa.
DEX entry (DPPt): Suas penas tem sete cores. É dito que se alguem vê-lo, será prometido a ele ter felicidade eterna.
Informação adicional
Tier: UberCatch rate: 3
Nível de felicidade quando capturado: 0
EXP até lv.100 : 1.250.000
Egg group: No Eggs
EVs por derrotar Ho-oh: 3 Sp. Def
Base Stats:
- hp [106] 30°
- atk [130] 13°
- def [90] 110°
- sp.atk [110] 40°
- sp.def [154] 4°
- spd [90] 95°
- total: 680 2°
Fraquesas e resistências:
x4
Rock
x2
Electric e Water
x1
Normal, Poison, Flying, Dragon, Psyquic, Dark, Ghost e Ice
x1/2
Fire, Fight e Steel
x1/4
Bug e Grass
x0
Ground

Como capturar
Soul Silver: você poderá capturar Ho-oh na Tin Tower, porém, ao contrário de HG, ele só poderá ser obtido depois de você chegar na região de Kanto. Pegue o iten Gold Feather com uma pessoa da Pewter City e depois vá a Tin Tower. Ele estará no topo da torre, e ao contrário de HG, ele estará do Lv.:70.Heart Gold: você poderá capturar Ho-oh na Tin Tower, localizada na Ecruteak City, depois de obter a Gold Feather depois de derrotar a Equipe Rocket e as Kimono Girls. Ele estará no topo da Tin Tower. Ele estará no Lv.: 45Estratégia: tentar capturar um poké lendário nunca é fácil, ainda mais tentando capturar um que tenha catch rate 3. Usar Dusk balls aqui é quase obrigatório, sabendo que ela tem a 2° maior catch rate de pokéballs (4, somente quando é noite ou em locais escuros, durante o dia a catch rate dela é de 1), só perdendo para Master Ball que é certeza de captura. Colocar alguma condição especial como sleep ou frozen também são de grande ajuda. Os Apricorns fazem vários tipos muito úteis de pokéballs: a Heavy Ball é muito útil, pois Ho-oh é muito pesado, acima de 400lbs, e quanto maior o peso, maior a catch rate. É importante também se lembrar de usar um pokémon com False Swipe para ter certeza do pokémon ficar com somente 1 HP. No Lv.: 45, Ho-oh tem os ataques: Sacred Fire, Extrasensory, Sunny Day e Fire Blast, então um pokémon do tipo Dragon, Water, Fire ou Rock, teria mais vantagem, pois teria resistência a Fire Blast e Sacred Fire, que acompanhados de Sunny Day são devastadores!!! Ao Lv.: 70, ele tem os ataques: Safequard, Ancient Power, Punishment e Sacred Fire, neste caso, assim como em Lugia, influja uma condição especial logo no começo da partida pois Safeguard previne qualquer condição especial por 5 turnos. Ancient power é perigoso pois tem 10% de chance de aumentar todos os stats de Lugia, tornundo-o algo extremamente pergisoso, e nem tente usar Double Team para tentar escapar do Ancient Power pois Lugia tem Punishment que causa mais dano a cada aumento de stats de seus pokémon.


Espero que tenham gostado e até a próxima!!!
ps.: desculpem pelos espaços entre as linhas.

domingo, 20 de setembro de 2009

guia pokémon - Critical Hits

Os critical hits são algo extremamente comuns de se ver nas batalhas pokémon. Normalmente quando o pokémon tem a sorte de acertar um Critical Hit ele dobra o dano, porém com algumas abilidades, como sniper, a quantidade de dano muda, ou até mesmo a chance de um Critical Hit acontecer. Com a abilidade Sniper o critical hit em vez de duplicar, triplicar o dano!!! Imagine um ataque agora junte o critical hit (2x o dano), mais um provável STAB (mais 50% de dano) e um Super Effective (mais 200% ou até 400%)? É muito dano para um pokémon só aguentar, agora imagine tudo isso só que em vez de 2x o critical, 3x!!!! Agora vem a parte chata: normalmente a chance de um critical hit acontecer é de somente 6,25%!!!!

As chances do critical hit acertar podem ser medidas, e conforme o pokémon usa ataques, abilidades e itens a chance do critical hit acertar vai cada vez mais aumentar. A chance máxima de se acertar um critical hit é 50%. A chance do critical hit acertar também pode ser descrita por meio de uma tabela, onde se usam estágios que variam de 1 a 5.
Estágio _ Porcentagem
1 _ 6,25%
2 _ 12,5%
3 _ 25%
4 _ 33,3%
5 _ 50%

>> Alguns ataques tem o estágio 2, ou seja tem 12,5% de serem critical hits. Eles são, por exemplo: Razor Leaf, Slash, Stone Edge, Air Cutter, Night Slash e Shadow Claw.
>> Alguns itens somam + 1 estágio para o ataque, ou seja, se era um ataque normal agora tem estágio 2, e se era um ataque estágio 2 agora tem estágio 3. Esses itens são: Lansat Berry, Razor Claw e Scope Lens.
>> Existe um ataque que aumenta em 1 estágio a chance de o próximo ataque virar um Critical Hit. Esse ataque é o Focus Energy.
>> Existem também alguns itens que aumentam em 2 estágios a chance de ocorrer um critical hit quando estão equipados em um respectivo pokémon. São eles os itens: Lucky Puch (quando é usado por uma Chansey) e o Stick (quando é usado por um Farfetch'd).
>> A abilidade Super Luck é muito especial, pois é a única que dobra a quantidade de estágios de um ataque (se era 1, vira 2 e se eram 2 vira 4). Os únicos pokémon que tem essa abilidade são o Murkrow, o Absol e o Honchkrow. Só com essa abilidade é possível chegar ao estágio 5,usando também um ataque de dois estágios como Stone Edge junto com um iten Razor Claw ou Scope Lens.
Espero que tenham gostado e até a próxima.
gba.

sábado, 19 de setembro de 2009

pokédex - Lugia


O poder que Lugia guarda em suas asas é tremendo, um simples bater de asas pode destruir várias casas, e para proteger o mundo, ele mora numa fenda no fundo do oceano. É dito ser o guardião dos mares. Existem rumores de que algumas pessoa já o viram durante uma tempestade. Se bater suas asas, pode causar uma tempestade de 40 dias. Dizem que tem o poder de acalmar as tempestades.

Informação geralNome Americano: LugiaNome Japonês: Rugia
National Dex: #249
Espécie: Mergulhador
Tipo: Psyquic/Flying
Gênero: sem gênero
Altura: 5,2 m (17ft 1in)
Massa: 216 kg (476,2lbs)
Cor: branco
Ability: pressure (quando o oponente ataca ele, é necessário o dobro de pp para usar tal ataque. Quando não está em uma batalha e o pokémon que a tem está em primeiro no time a chance de pokés selvagens aparecer é cortada pela metade)
DEX entry (Gold): É dito que passa silensiosamente seu tempo nas profundezas do mar porque seus poderes são muito fortes.
DEX entry (Silver): É dito ser o guardião dos mares. Rumores dizem que esse pokémon já foi visto em uma noite de tempestades.
DEX entry (DPPt): Ele dorme em uma fenda no fundo do mar. Se ele bater suas asas, é dito que causa uma tespestade de 40 dias.

Informação adicionalTier: Uber
Catch rate: 3
Nível de felicidade quando capturado: 0
EXP até lv.100 : 1.250.000Egg group: No Eggs
EVs por derrotar Lugia: 3 Sp. DefBase Stats:
- hp [106] 30°
- atk [90] 126°
- def [130] 18°
- sp.atk [90] 115°
- sp.def [154] 4°
- spd [110] 26°
- total: 680 2°
Fraquesas e resistências:
x2
Electric, Ice, Rock, Ghost e Dark
x1
Normal, Fire, Water, Poison, Flying, Bug, Dragon e Steel
x1/2
Grass e Psyquic
x1/4
Fight
x0
Ground

Como capturar
Heart Gold:Justificar você poderá capturar Lugia nas Whril Islands, porém, ao contrário de SS, ele só poderá ser obtido depois de você chegar na região de Kanto. Pegue o iten Silver Feather com uma pessoa da Pewter City e depois vá as Whril Islands. Ele estará nas profundezas das ilhas, e ao contrário de SS, ele estará do Lv.:70.
Soul Silver: você poderá capturar Lugia nas Whril Islands depois de obter a Silver Feather depois de derrotar a Equipe Rocket e as Kimono Girls. Ele estará nas profundezas da Whril Islands. Ele estará no Lv.: 45
Estratégia: tentar capturar um poké lendário nunca é fácil, ainda mais tentando capturar um que tenha catch rate 3. Usar Dusk balls aqui é quase obrigatório, sabendo que ela tem a 2° maior catch rate de pokéballs (4, somente quando é noite ou dentro de cavernas, durante o dia a catch rate dela é de 1), só perdendo para Master Ball que é certeza de captura. Colocar alguma condição especial como sleep ou frozen também são de grande ajuda. Com o lançamento de HGSS também vieram os Apricorns, que fazem vários tipos muito úteis de pokéballs: a fast ball tem catch rate 4 se for usada em pokémon com spd auta, e 110 é mais do que suficiente (é a 26º maior!!!), e a vantagem dela em relação a Duak Ball? Ela é gratis!!! A Heavy Ball também é muito útil, pois Lugia é muito pesado, acima de 400lbs, e quanto maior o peso, maior a catch rate. É importante também se lembrar de usar um pokémon com False Swipe para ter certeza do pokémon ficar com somente 1 HP. No Lv.: 45, Lugia tem os ataques: Aeroblast, Extrasensory, Rain Dance e Hydro pump, então um pokémon do tipo Dragon ou Grass, teria mais vantagem, pois teria resistência ao Hydroo Pump, que acompanhado de Rain Dance é devastador!!! Ao Lv.: 70, ele tem os ataques: Safequard, Ancient Power, Punishment e Aeroblast, neste caso, influja uma condição especial logo no começo da partida pois Safeguard previne qualquer condição especial por 5 turnos. Ancient power é perigoso pois tem 10% de chance de aumentar todos os stats de Lugia, tornundo-o algo extremamente pergisoso, e nem tente usar Double Team para tentar escapar do Ancient Power pois Lugia tem Punishment que causa mais dano a cada aumento de stats de seus pokémon.

Espero que tenham gostado e até a próxmina!! E vamos comemorar, pois este é o 50º post do site Pokémon Tamer Brasil!!!