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segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
Pokémon da semana 054 - Metagross
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domingo, 13 de fevereiro de 2011
Pokémon da semana 053 - Poliwrath
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segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
Pokémon da semana 052 - Gyarados
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Gyarados, o pokémon atroz. Raramente é visto na natureza. Grande e cruel, ele é capaz de destruir cidades inteiras com sua fúria. Brutalmente cruel e enormemente destrutivo. É conhecido por destruir completamente cidades em tempos antigos. Dizem que em guerras passadas, Gyarados iriam aparecer e deixar tudo em ruínas ao despertar. Uma vez que ele aparece, ele se torna violento. Ele permanece com raiva até destruir tudo ao seu redor. Ele aparece em qualquer lugar onde ocorra um conflito, pondo à baixo qualquer lugar por onde ele passe. Quando um Magikarp evolui para Gyarados, as células de seu cérebro passam por uma transformação estrutural. É dito que essa transformação é a causa da natureza violenta deste pokémon. Uma vez que o Gyarados fica furioso, seu sangue violento não se acalma até que tenha destruído tudo. Existem relatos que a fúria do Gyarados durou um mês inteiro. É um pokémon extremamente malvado e violento. Quando humanos começam a lutar, ele aparecerá e irá queimar tudo com suas intensas chamas ardentes. Tem uma natureza bastante agressiva. O Hyper Beam lançado de sua boca incinera totalmente seus alvos. Uma vez que aparece, sua fúria nunca cessa uma vez que que tenha feito estragos em todos os campos e montanhas ao seu redor. Na literatura antiga, há registro de um Gyarados que destruiu um vilarejo quando a fúria surgiu. Uma vez que começa a sua agitação, um Gyarados irá queimar tudo, mesmo debaixo de uma forte tempestade.
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domingo, 23 de janeiro de 2011
Pokémon da semana 051 - Azelf
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Azelf, o pokémon da força de vontade. Conhecido como "Essência da Força de Vontade". Ele dorme no fundo de um lago para manter o mundo em equilíbrio. É pensado que Uxie, Mesprit e Azelf vieram todos no mesmo ovo. Quando Azelf voou, as pessoas ganharam a determinação para fazer coisas. Era o nascimento da força de vontade. É dito que este pokémon deu aos humanos a determinação necessária para enfrentar todas as dificuldades da vida.
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segunda-feira, 17 de janeiro de 2011
Pokémon da semana 050 - Aerodactyl
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Aerodactyl, o pokémon fóssil. Um pokémon feroz e pré-histórico que vai na garganta do seu inimigo com suas presas em formato de serras. Um pokémon selvagem que morreu a muito tempo. Ele foi ressuscitado usando o DNA contido em um âmbar. Um pokémon cruel do passado, ele parece ter voado espalhando suas asas e planando. É dito que este cruel pokémon voou em antigos céus enquanto soltava gritos altos e agudos. Em tempos pré-históricos, esse pokémon voava livremente e sem medo pelos céus. Aerodactyl é um pokémom da era dos dinossauros. Ele foi regenerado por um material genético contido em um âmbar. Imaginam que ele tenha sido o rei dos céus nos tempos antigos. Foi regenerado de uma matéria genética de dinossauro que foi encontrada em um âmbar. Ele voa com gritos altos. Um pokémon que vagava pelos céus na era dos dinossauros. Seus dentes são como lâminas de serra.
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domingo, 9 de janeiro de 2011
Pokémon da semana 049 - Sharpedo
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domingo, 2 de janeiro de 2011
Pokémon da semana 048 - Breloom
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Breloom, o pokémon cogumelo. Breloom de aproxima de seus adversários com um leve e esperto jogo de pés, então lança socos com seus braços a alongados. As técnicas de luta desse pokémon deixam lutadores de boxe envergonhados. As sementes que rodeiam a calda do Breloom são feitas de esporos tóxicos endurecidos. É horrível comer as sementes. Só é preciso morder um pedaço da semente desse pokémon para seu estômago fazer ruídos. Ele espalha esporos de buracos no topo de sua cabeça. Adora climas úmidos e quentes. Ele se alimenta em árvores e plantas, dentro de florestas e campos. As sementes de sua calda são feitas de esporos tóxicos. Ele nocauteia adversários com socos rápidos, quase invisíveis. Seus braços curtos se alongam quando ele lança socos. Sua técnica é igual a dos lutadores de boxe profissionais. Ele espalha esporos venenosos e lança poderosos socos enquanto seu adversário é impedido por causa dos esporos inalados.
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terça-feira, 28 de dezembro de 2010
Pokémon da semana 047 - Walrein
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segunda-feira, 27 de dezembro de 2010
Pokémon da semana 046 - Rapidash
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sábado, 25 de dezembro de 2010
Pokémon da semana 045 - Delibird
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Delibird, o pokémon entregador. Ele carrega comida durante todo o dia. Existem contos sobre pessoas perdidas que foram salvas por causa da comida que ele carregava. Ele dorme no pico de penhascos afiados. Ele gasta o dia todo para carregar comida para seus filhotes. Delibrid sempre carrega comida consigo, independente de onde ele vá. Se atacado, ele joga comida no oponente. Delibird carrega comida empacotada em sua calda. Uma vez, um grande explorador conseguiu chegar ao pico do Mt. Everest graças a um desses pokémon compartilhando sua comida. Ele carrega comida enrolada em sua calda. Ele tem o hábito de compartilhar comida com pessoas perdidas nas montanhas.
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quinta-feira, 23 de dezembro de 2010
Pokémon da semana 044 - Electivire
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Electivire, o pokémon raio. Ele empurra a ponta de suas 2 caldas contra o adversário, então libera mais de 20.000 volts. Desatento a ataques inimigos, ele se fecha, empurra suas caldas no inimigo, então liea alta voltagem. Quando sua carga elétrica amplia, faíscas azuis começam a estalar entre seus chifres.
Informação geral
Nome americano: Electivire
Nome japonês: Erekiburu
National Dex: #466
Espécie: Raio
Tipo: Elétrico
Gênero: 75% macho, 25% fêmea
Altura: 1,8m (5ft 11in)
Altura: 1,8m (5ft 11in)
Massa: 138,6kg (305,6lbs)
Cor: amarelo
Ability: Motor Drive (o pokémon fica imune a ataques tipo electric, incluindo Thunder Wave. Toda vez que for atingido com um ataque elétrico, ele recebe um boost de 1 estágio em sua speed).
Dex Entry (DP): Ele empurra a ponta de suas 2 caldas contra o adversário, então libera mais de 20.000 volts.
Dex Entry (Platinum): Desatento a ataques inimigos, ele se fecha, empurra suas caldas no inimigo, então liea alta voltagem.
Dex Entry (HGSS): Quando sua carga elétrica amplia, faíscas azuis começam a estalar entre seus chifres.
Informação adicional
Tier: OU
Catch Rate: 30
Nível de felicidade quando capturado: 70
EXP até o lv.100: 1.000.000
Egg Group: Humanshape
EVs por derrotar Electivire: 3 atk
EVs por derrotar Electivire: 3 atk
Base Stats:
- hp [75] 151º
- atk [123] 32º
- def [67] 244º
- sp.atk [95] 89º
- sp.def [85] 122º
- spd [95] 68º
- total: 540 48º
Fraquezas e resistências:
x2
Ground
x1
Normal, Fire, Water, Grass, Ice, Fighting, Poison, Psyquic, Bug, Rock, Ghost, Dragon e Dark
x1/2
Electric (sem Motor Drive), Flying e Steel
x0
Electric (com Motor Drive)
x0
Electric (com Motor Drive)
Como Capturar
DP: Trocar um Electabuzz enquanto ele segura o item Electrizer. Elekid evolui para Electabuzz no level 30. Elekid pode ser obtido na Valley Windworks (level 9) e na rota 205 (no sul, level 10). Nos dois casos, é necessário colocar a FireRed no slot2 do DS ou DS Lite.
Platinum: Trocar um Electabuzz enquanto ele segura o item Electrizer. Electabuzz pode ser achado na rota 22, nos levels 39 a 41.
HGSS: Trocar um Electabuzz enquanto ele segura o item Electrizer. Electabuzz pode ser achado na rota 10 (levels 15 a 18) e na Safari Zone na Forest Area com 4 objetos Rock (level 41). Elekid evolui para Electabuzz no level 30. Elekid pode ser obtido em duas rotas do Pokéwalker: Amity Meadow (level 5) e Suburban Area (level 11).
Estratégia: Capture um Electabuzz ou Elekid (o evolua para Electabuzz) e depois troque segurando o item Electrizer. Esse item pode ser obtido com os Elekids de DP (existe uma pequena chance deles virem com o item), no Valley Windworks de Platinum, na Cerulean Cave de HGSS e na rota Amity Meadow do Pokéwalker depois de 2550 passos.
Move Set
Overview
Electivire é um dos meus pokémon favoritos do metagame, sem dúvida. Ele possui um ótimo atk, uma speed e um sp.atk consideráveis, uma ability ótima, sem falar da sua variedade de ataques que fazem ele ser um dos pokémon que acertam mais tipos de todo o metagame. Sua habilidade faz com que ele ganhe várias possibilidades de Switch-in, pois além de garantir uma imunidade a mais, torna as capacidades de sweep do Electivire ainda maiores. Para ativar a habilidade, é só atrair ataques elétricos (por isso costuma-se usar vários pokémon Water e/ou Flying no time) e quando perceber que receberá um ataque Electric (mesmo que seja um Thunder Wave) troque para o Electivire e pronto, que comece o sweep.
O melhor amigo dos pokémon Water e Flying - versão física
- Thunder Punch
- Ice Punch
- Earthquake / Fire Punch
- Cross Chop
Item: Life Orb / Expert Belt
EVs: 4 HP - 252 atk - 252 speed
Nature: Adamant
Comentários:
É o set mais conhecido do Electivire. Com Thunder Punch, Ice Punch, Earthquake e Cross Chop ele acerta 13 dos 17 tipos com super-effective. Thunder Punch é STAB, além de um ótimo ataque. Ice Punch para Dragons e Gliscor. Cross Chop para Steel, Walls tipo Normal (Blissey e Snorlax) e Tyranitar. Entre Earthquake e Fire Punch, Earthquake derrota Jirachi, Heatran e outros elétricos, enquanto Fire Punch derrota grandes Walls físicas, como Forretress, Bronzong e ainda derrota Scizor. Escolha o ataque que lhe pareça mais apropriado. A escolha entre os itens é pessoal: Life Orb faz o Electivire causar mais dano, porém faz ele perder 10% do HP a cada ataque, enquanto Expert Belt causa menos dano (e só fornece o boost em ataques super-efetivos), porém não faz o Electivire perder HP.
O melhor amigo dos pokémon Water e Flying - versão mixed
- Flamethrower
- Cross Chop
- Hidden Power Ice / Hidden Power Grass
- Thunderbolt
Item: Life Orb / Expert Belt
EVs: 40 atk - 252 sp.atk - 216 speed
Nature: Mild
Comentários:
A versão mixed do Electivire é mais versátil que a anterior, porém um pouco menos poderosa do lado físico (já que ele tem menos sp.atk, deve gastar mais EVs neste stat). Flamethrower para derrotar Steel e Walls físicas, como Forretress e pokéon Grass. Cross Chop tem a mesma função do set anterior. Thunderbolt ocupa a função do Thunder Punch, porém agora, o SATB do Electivire não receb influencia de Intimidates. Entre os Hidden Power, Ice é para derrotar Dragons e Grounds, e Grass para derrotar Swamperts. A escolha entre os itens é pessoal: Life Orb faz o Electivire causar mais dano, porém faz ele perder 10% do HP a cada ataque, enquanto Expert Belt causa menos dano (e só fornece o boost em ataques super-efetivos), porém não faz o Electivire perder HP.
O melhor amigo dos pokémon Water e Flying - versão choiced
- Thunder Punch
- Ice Punch
- Earthquake / Fire Punch
- Cross Chop / Low Kick
Item: Choice Band
EVs: 4 HP - 252 atk - 252 speed
Nature: Jolly / Adamant
Comentários:
Esse set funciona ainda melhor com o Boost do Motor Drive. Com o boost na speed e o Choice Band, o Electivire terá recebido boost nos stats mais importantes para ele. Os ataques são os mesmos do primeiro set, porém é mais recomendado usar Low Kick no lugar de Cross Chop, por causa da accuracy maior. Entre as naturezas, Jolly aumenta ainda mais speed, permitindo que o Electivire ultrapasse, ou empate com mais pokémon, enquanto Adamant aumenta aumenta ainda mais o dano causado.
O melhor amigo dos pokémon Water e Flying - versão sem fraqueza
- Thunder Punch
- Ice Punch
- Magnet Rise
- Cross Chop
Item: Life Orb / Expert Belt
EVs: 4 HP - 252 atk - 252 speed
Nature: Adamant
Comentários:
Mesma coisa que o primeiro set, só que agora ele tem Magnet Rise. Quando entrar no ataque elétrico, verifique se o adversário irá trocar (provavelmente ele irá, dependendo do pokémon), se ele for, use Magent Rise para evitar os possíveis Earthquakes e Earth Power. A escolha entre os itens é pessoal: Life Orb faz o Electivire causar mais dano, porém faz ele perder 10% do HP a cada ataque, enquanto Expert Belt causa menos dano (e só fornece o boost em ataques super-efetivos), porém não faz o Electivire perder HP.
O melhor amigo dos pokémon Water e Flying - versão de meditação
- Thunder Punch
- Ice Punch
- Earthquake / Fire Punch
- Cross Chop / Low Kick
Item: Life Orb / Expert Belt
EVs: 4 HP - 252 atk - 252 speed
Nature: Adamant
Comentários:
É parecido com o set choiced, porém é mais demorado para funcionar completamente e o Electivire tem liberdade para mudar de ataque.Use Meditate no turno que o adversário for trocar, assim Electivire não perderá HP. Novamente Low Kick é mais recomendado do que Cross Chop. Entre Earthquake e Fire Punch, Earthquake derrota Jirachi, Heatran e outros elétricos, enquanto Fire Punch derrota grandes Walls físicas, como Forretress, Bronzong e ainda derrota Scizor. Escolha o ataque que lhe pareça mais apropriado. A escolha entre os itens é pessoal: Life Orb faz o Electivire causar mais dano, porém faz ele perder 10% do HP a cada ataque, enquanto Expert Belt causa menos dano (e só fornece o boost em ataques super-efetivos), porém não faz o Electivire perder HP.
Electivire Fainters
Quando Electivire não tem Hidden Power Grass, Swampert é seu maior Fainter. Pokémon Ground com uma defesa grande, como Donphan, Rhyperior e Hippowdon resistem um Ice Punch e podem usar Earthquake parad errotar a pilha ambulante. Dugtrio, com sua habilidade pode prender e derrotar os Electivires que não tiverem o Motor Drive ativado (um Dugtrio com Choice Scarf ultrapassaria um Electivire com Motor Drive ativado). As versões "eletrodomésticas" do Rotom podem muito bem aguentar os ataques do Electivire e ainda podem derrotá-lo com Shadow Ball ou outros ataques. Ataques prioritários, como Extreme Speed de Lucario, podem derrotar um Electivire enfraquecido por Life Orb. Pokémon Steel como Forretress e Bronzong não serão derrotados tão facilmente se o Electivire não tiver Fire Punch ou Flamethrower. Por último, se o Electivire mandar um ataque elétrico, você pode trocar para seu próprio Electivire e derrotá-lo com seu Earthquake.
Espero que tenham gostado e até a próxima.
Imagens: Bulbapedia
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