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terça-feira, 20 de julho de 2010

Pokémon da semana 024 - Lopunny

Pokédex


Lopunny, o Pokémon Coelho. Um Pokémon extremamente cuidadoso. Ele cobre seu corpo com suas felpudas orelhas quando sente perigo. Ele sabe muito sobre como está sua aprência e sempre cuida bem de suas orelhas. Ele corre com graciosos saltos. Suas orelhas parecem ser delicadas. Se tocadas de mal jeito, o Lopunny irá lhe chutar com suas pernas graciosas. Ele troca a pelagem de suas orelhas duas vezes por ano. No inverno elas ficam macias e felpudas.

Informação geral
Nome americano: Lopunny
Nome japonês: Mimilop
National Dex: #428
Espécie: Coelho
Tipo: Normal
Gênero: 50% macho, 50% fêmea
Altura: 1,2m (3ft 11in)
Massa: 33,3kg (73,4lbs)
Cor: Marrom
Ability 1: cute charm (se o oponente usar um golpe físico, há a chance de 30% deste se apaixonar pelo seu pokemon)
Ability 2: klutz (impede o uso de itens, exceto os que manipulam EVs, experiência e Speed)
Dex Entry (Diamond): um Pokémon extremamente cuidadoso. Ele cobre seu corpo com suas felpudas orelhas quando sente perigo.
Dex Entry (Pearl): ele sabe muito sobre como está sua aprência e sempre cuida bem de suas orelhas. Ele corre com graciosos saltos.
Dex Entry (Platinum): suas orelhas parecem ser delicadas. Se tocadas de mal jeito, o Lopunny irá lhe chutar com suas pernas graciosas.
Dex Entry (HGSS): ele troca a pelagem de suas orelhas duas vezes por ano. No inverno elas ficam macias e felpudas.

Informação adicional
Tier: NU
Catch Rate: 60Nível de felicidade quando capturado: 140
EXP até o lv.100: 1.000.000
Egg Group: Ground e Humanshape
EVs por derrotar Lopunny: 2 speed
Base Stats:
- hp [65] 227º
- atk [76] 223º
- def [84] 148º
- sp.atk [54] 339º
- sp.def [96] 82º
- spd [105] 35º
- total: 480 161º
Fraquezas e resistências:
x2
Fighting
x1
Normal, Fire, Water, Electric, Grass, Flying, Ice, Poison, Rock, Ground, Psyquic, Bug, Dragon, Dark e Steel
x0
Ghost


Como Capturar
DPPt: Capturar um Buneary e elevar seu nível quando tiver felicidade em nível alto.
HGSS: Capturar um Buneary e elevar seu nível quando tiver felicidade em nível alto.

Estratégia: Basta capturar um Buneary na Eterna Forest em DPPt e na rota 25, via Swarm em HGSS, ou pelo Pokéwalker, no Mapa Rally. Após isso, use sempre o Buneary como líder do seu time, fazendo-o lutar sempre que possível, até que ele evolua quando sua felicidade estiver alta. Também podem ser oferecidos a ele as vitaminas e os Berries que diminuem os EVs, ou oferecendo a ele poffins do seu sabor favorito na DPPT ou levando-o para Daisy Oak em Pallet entre as 3 e 4 horas da tarde para uma massagem especial em HGSS.


Move Set


Overview
Lopunny normalmente não é vista com bons olhos pelos treinadores por causa dos seus bases stats relativamente baixos (exceto pela speed e sp.def). Porém, Lopunnt possui 2 ótimas habilidades, além de acesso a Baton Pass e Switcheroo (um ataque do mesmo efeito de Trick). Embora seja considerado pelo Smogon como NU, Lopunny, consegue se dar muito bem no OU, já que pode auxiliar muitos pokémon com Baton Pass e atrapalhando os adversários com Switcheroo e outros ataques.






Passando o Baton vs. 1


-Baton Pass
-Agility / Substitute
-Magic Coat / Substitute
- Switcheroo / Protect
Item: Flame Orb
Ability: Klutz
EVs: 236 HP - 162 def - 108 speed
Nature: Jolly



Comentários:
É um set simples e rápido. Serve muito bem como Lead, embora possa ser usado em qualquer hora durante a partida. As únicas coisas que Lopunny pode passar (excetuando as berrys) são Agility ou Substitute. Ambos são bem úteis, e servem para diferentes tipos de Sweepers. Agility para os Sweepers lentos, como Metagross e Electivire e Substitute para os Sweepers frágeis, como Azelf e Infernape. Magic Coat é um ótimo ataque de suporte, já que ele impede vários tipos de ataques que prejudicam o time (mais informações aqui). Se prefirir, pode usar Substitute no lugar de Magic Coat. Switcheroo é o ataque recomendado, pois ele troca o item com o adversário, e isso é muito bom, já que Lopunny tem a habilidade Klutz, que faz ele não ser afetado por nenhum item.



Passando o Baton vs.2


- Baton Pass
- Agility / Substitute
- Return
- Encore
Item: Liechi Berry / Petaya Berry
Ability: Cute Charm
EVs: 252 HP - 4 atk - 252 speed
Nature: Jolly




Comentários:
É uma versão mais frágil, porém mais efetiva do primeiro set. A habilidade tem que ser Cute Charm para Lopunny receber o boost da Berry (Liechi -> +1 estágio em atk; Petaya -> +1 estágio em sp.atk). A escolha da Berry depende do tipo de pokémon que você vai passar o boost (Special ou Physical Sweeper). Encore é estratégico: mande o Lopunny para a batalha enquanto o adversário estiver usando um ataque de boost ou usando ataque Ghost. Use Encore nesse ataque para que o adversário troque. Assim você terá um turno para usar Agility ou Substitute. Return é usado quando o Lopunny for afetado por Taunt. Nesse set, é melhor usar Substitute, pois assim Lopunny também também consegue passar o boost da Berry com mais facilidade.


Coelhinho da sorte
- Heal Bell
- Magic Coat
- Switcheroo
- Protect / Thunder Wave / Toxic
Item: Flame Orb
Ability: Klutz
EVs: 252 HP - 162 def - 104 sp.def
Nature: Calm





Comentários:
Essa é uma versão mais defensiva do Lopunny. Porém, serve para auxiliar o time. Heal Bell recupera todas as condições especiais do time, incluindo o próprio Lopunny. Magic Coat já foi falado no primeiro set e tem muita importância nesse set, principalmente contra Status Inducers (como Spiritomb e Weezing, que adoram usar Will-O-Wisp). Switcheroo está presente pelos mesmos motivos do primeiro set, além de fornecer uma ajuda contra Physical Sweepers. Como último ataque, Protect pode ser usado para ganhar mais um turno e o oponente perder mais HP devido a um turno extra de burn. Thunder Wave e Toxic podem ser usados em pokémon diferentes daquele que Lopunny usou Switcheroo.



Troca-Troca


- Switcheroo
- Toxic
- Magic Coat / Charm
- Fire Punch / Return
Item: Lagging Tail / Choice Scarf
Ability: Klutz
EVs: 252 HP - 4 sp.def - 252 speed
Nature: Jolly


Comentários:
Com Switcheroo, Lopunny se torna um ótimo annoyer. A escolha de itens é difícil, mas você deve pensar assim: que tipo de item atrapalharia ainda mais meu adversário? A resposta dessa pergunta é o item que o Lopunny vai segurar. Lagging Tail e Choice Scarf são bons porque os dois atrapalham dois tipos de pokémon. Lagging Tail atrapalha muito os Sweepers, pois faz ele sempre atacar depois (desconsiderando as prioritys) e Choice Scarf atrapalha os Walls, pois ficam trancados no mesmo ataque, e normalmente não precisam da speed extra. Toxic para piorar a situação do adversário, diminuindo o HP aos poucos. Magic Coat, já foi falado aqui, e Charm, diminui o ataque do adversário 2 estágios, são boas opções, embora eu recomende Charm, que vai provocar mais trocas, e mais adversários afetados por Poison. Fire Punch e Return são boas opções, porém Return é STAB, porém Fire Punch acerta super-effectivamente pokémon Steel, que são imunes a Poison.

Lopunny Fainters
Quando se enfranta um Lopunny, o melhor a se fazer é usar ataques diretos, pois normalmente ele tem Magic Coat ou pode ter Heal Bell. Pokémon imunes a Burn, como qualquer pokémon do tipo Fire, são recomendados contra o Set de Baton Pass. Infernape e Blaziken se destacam pois também são parte Fight, STAB forte contra Lopunny e podem se beneficiar de um possível Switcheroo de Choice Scarf. Contra os sets de Baton Pass, é recomendado usar um Taunter, já que o Lopunny tem no máximo 1 ataque que cause dano. O "Coelinho da Sorte" é mais difícil de derrotar, pois tem defesas mais sólidas e Magic Coat. Um Taunter ou um forte ataque Fight (Como Close Combat de Infernape ou Superpower de Blaziken) resolvem a situação. No set Troca-Troca, é melhor trocar para um pokémon que irá se aproveitar do Item que Lopunny mandar. Heatran é imune a Toxic e Fire Punch, é resistente a Return e pode usar tranquilamente um Choice Scarf. Se o item escolhido for Lagging Tail, um Wall, como Vaporeon e Blissey, não se incomodam de usá-lo, além de que esses dois pokémon aprendem Heal Bell, podendo se curar do Toxic.


Espero que tenham gostado e até a próxima.

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