AS VOTAÇÕES JÁ COMEÇARAM!! VOTE NA GENTE!!!!

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Piadas Pokémon

Em comemoração ao fim de 2009 e o começo de 2010, algumas piadas para vocês se divertirem.

Qual carro o Pikachu mais gosta?
Pika-pi

Se o Snorlax subir no topo de uma montanha, ele vai cair para que lado?
Nenhum, ele vai dormir lá em cima

O Pidgeotto estava tomando um guaraná, se o guaraná acabar o que ele faz?
Ele Ped otto

Qual o brinquedo Giratina mais gosta?
Gira-Gira

O que o Exeggute disse aos alunos?
Vamos exeggutar essa lição

O que o Dugtrio disse para 3 pessoas?
Dug Trio

O que Palkia falou para o Finneon?
Você é gente fina

O que os Pokémon fazem a noite?
Jogam Poker

Qual a lanchonete preferida da Girafarig?
Girafas

Como as pessoas cortam a grama?
Com um Pinsir

Qual é o jogo predileto do Unown?
Uno

O que um Pikachu disse para o outro?
PikACHUUUUUUUUU

Qual Pokémon está sempre feliz?
Happiny

Qual pokémon está sempre com tosse?
Koffing

Espero que tenham gostado e até a próxima.

Moveset 004 - Swampert Dex260



Overview:
Swampert é um dos iniciais da 3ª Geração. Ótima lead por apresentar ótima defesa e apenas 1 fraqueza, porém, fatal.

Tipo: Water/Ground

Base Stats:

HP: 100
Atk: 110
Def: 90
SpA: 85
SpD: 90
Spe: 60

fraquezas e resistências:
4x
Grass
1x
Normal, Water, Ice, Fight, Ground, Flying, Payquic, Bug, Ghost, Dragon e Dark
0,5x
Fire, Poison, Rock, Stell
0x
Electric

Cadeia Evolutiva:
Mudkip -Lv.16- Marshtomp -Lv.36- Swampert

Mixed Lead
- Stealth Rock
- Earthquake
- Ice Beam
- Protect / Surf / Roar
Item: Leftovers
EV's: 252 HP / 4 atk / 128 def / 128 SpD
Nature: Relaxed

Estratégia: Até hoje o Swampert é conseiderado um dos melhores leads do metagame por causa de sua alta defesa. Ajudando muito a colocar Stealth Rock logo no primeiro turno. Earthquake te dá uma boa STAB e Ice beam ajuda no caso de algum dragão. Surf seria apenas um golpe de agua com STAB e já que tem 100 de accuracy ajuda muito.

Curse + Rest Talk
- Curse
- Waterfall
- Rest
- Sleep Talk
Item: Leftovers
EV's: 252 HP - 40 def - 216 sp.def
Nature: Careful

Estratégia: O segredo desse moveset é aumentar os stats do pokemon enquanto ele dorme. Curse aumenta Atk e Def do Swampert mas diminui Speed. Também poderá usar o Waterfall que é o melhor atk que o Swampert pode aprender para ataque. Note que esse moveset seria para um Late-Game. Na minha opnião esse seria um bom set.

Ryoka Set
- Curse
- Stealth Rock
- Waterfall
- Ice Punch / Avalanche
Item: Leftovers
EV's: 252 HP - 40 atk - 40 def - 176 sp.def
Nature: Relaxed

Estratégia: esse set foi criado por mim. Seria um Curse Swampeert sendo que mais agressivo. por colocar 40 EVs am Atk, deixa ele com um bom ataque. Fazendo que Waterfall tire bastante. No caso, poderia também substituir os 40 em atk por mais 40 em SpD. Mas, no caso de dragão, um ice punch ou um avalanche cairia bem, porém, eu aconselho o Ice Punch.

Team Options:

Num time que tenha Swampert eu aconselho ter um pokémon wall que aguente bem golpes grass pelo caso de sua fraqueza. Um skarmory seria uma boa escolha.

Counters:
Qualquer pokemon com golpe grass finaliza rápido um swampert.


Swampert Faintries
Pokemons com grass knot como Azelfs realmente dão OHKO nele. Sendo que Azelf é um lead bem comum no Metagame.


Espero que tenam gostado de meu primeiro Moveset.
Fim do Moveset.

terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Moveset da Semana

Olá galera, sou o Cramer, do blog parceiro, estou no TamerBrasil faz um bom tempo, mas agora vou começar a postar, postarei ,em maioria, movesets. Inclusive, vim aqui fazer o anuncio que a partir desses dias, haverá o "Moveset sa Semana". Isso consiste num sorteio semanal de algum pokémon. O pokémon sorteado terá seu mov set publicado. Cada semana haverá um move set novo. Mas postarei movesets assim mesmo sem depender do Moveset da Semana.

Aliás, Em nome do blog Tamer Brasil. Gostaria de desejar um feliz Ano Novo. Que 2010 seje o ano de Pokemon, inclusive, com o lançamento de meus jogos favoritos, HG & SS.

Feliz 2010!

1000 visitas!!!

Quero agradecer a todos que vistam o blog pelas mais de 1000 visitas desde que o contador foi instalado no dia 10 de novembro. E como MaMoon disse, desejo a todos vocês um ótimo Ano Novo e feliz 2010.

Feliz 2010

Mais um ano se passou, e como colaborador do blog estou aqui para desejar um feliz 2010 e um próspero Ano Novo =D

Quem sabe nós fechemos o ano de 2009 com 1000 visitantes? Bom, não custa sonhar, e também não custa fazer a contagem regressiva para o lançamento das versões Heart Gold e Soul Silver, que serão lançadas no Brasil no dia 14 de março de 2010! Até lá amigos, em breve trarei posts sobre o Pokétch e o novíssimo Pokewalker que virá de junto com as versões Heart Gold e Soul Silver =D




quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Feliz Natal!!!

Quero desejar a todos os leitores do blog, um feliz Natal e agradecer a todos pelas mais de 900 visitas!!!!!
Imagens do Arkeis e Devian Art.

Lista de participantes do campeonato

O prazo de inscrições terminou ontém, e aqui estão as chaves de cada competidor. Se inscreveram 7 pessoas, então a Chave A terá 1 competidor a mais.

CHAVE A
Zolasss
Vitor
ZERO
Branco

CHAVE B
oOEuOo
Mamoon
Rafael

A primeira fase do campeonato será por pontos corridos, vitória valerá 3 pontos e derrota 0 pontos. Passarão para a os segunda fase os dois competidores com mais pontos de cada chave. Se houver empate de pontos entre os jogadores, o escolhido será aquele que batalhou mais vezes. A segunda fase será por eliminação, e as batalhas serão no seguinte esquema:
1º lugar da Chave A X 2º lugar da Chave B
2º ligar da Chave A X 1º lugar da Chave B
Os vencedores das partidas batalharão novamente para decidir quem é o campeão e o 2º lugar, o terceiro lugar será decidido em uma batalha entre os que perderam nessas últimas lutas.
Lembrando que as batalhas do campeonato só começarão no dia 6 de janeiro e terminará no dia 20 do mesmo mês.
Espero que tenham gostado e até a próxima.

domingo, 20 de dezembro de 2009

Trainer Card - DPPt

O Trainer Card está presente desde os primeiros jogos da série, porém a partir da terceira geração (RSE), o Trainer Card ganhou uma nova adição: estrelas. As estrelas representam o "nível" do Trainer Card. Ao todo existem 5 estrelas para serem obtidas. Em RSE a maneira de como conseguir essas estrelas é diferente das maneiras de como conseguir na nova geração. A seguir segue a lista de como conseguir as 5 estrelas do Trainer Card em DPPt.

Trainer Card - Básico
O primeiro Trainer Card que você recebe, sua cor é vermelha e não possui nenhuma estrela.
Trainer Card 1 - Blue Card
Você consegue o Trainer Card azul logo após conseguir a primeira estrela.
Trainer Card 2 - Bronze Card
O Trainer Card Bronze é obtido depois de conseguir a segunda estrela.
Trainer Card 3 - Silver Card
O Silver Card é obtido depois de conseguir três estrelas.
Trainer Card 4 - Gold Card
O quarto Trainer Card é conseguido depois de obter 4 estrelas.
Trainer Card 5 - Black Card
O raríssimo Black Card é o último Trainer Card que a pessoa pode obter e ele é conseguido quando se tem 5 estrelas.

A seguir segue a lista de como obter as 5 estrelas
>> Vencer a Elite 4.
>> Capturar 50 bandeiras no jogo do Underground.
>> Ganhar o Master Rank Contest em qualquer uma das 5 categorias: Smart, Tough, Cute, Cool e Beauty.
>> Completar a National Dex, capturando todos os pokémon exceto: Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Jirachi, Deoxys, Phione, Manaphi, Darkrai, Shaymim e Arceus.
>> Conseguir 100 vitórias consecutivas na Battle Tower.
Espero ter ajudado e até a próxima.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Data de lançamento de Pokémon HeartGold e SoulSilver america confirmada

Depois de muito tempo, foi confirmada a data de lançamento de HGSS americana. O lançamento será 14 de março de 2010.

Espero que tenham gostado e até a próxima.

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

1º Campeonato do Pokémon TamerBrasil

Em comemoração ao novo design do blog, estou lançando o primeiro campeonato do Pokémon TamerBrasil. O campeonato terá um período de 4 semanas: 2 semana para inscrição e 2 para as batalhas. Devido aos feriados de Natal e Ano Novo, as batalhas começarão depois desses feriados. As batalhas poderão ser feitas WI-FI ou pelo servidor Shoddy Battle. Para se inscrever as pessoas terão que fazer um comentário, contendo:


-Nick do jogo

-E-mail/msn

-Friend Code


Regras do campeonato:

Evasion Clause - Proibido ataques que aumentam evasines (Double Team, etc).

Freeze Clause - Proibido congelar mais de 2 pokémon do oponente.

Sleep Clause - Proibido botar mais de 2 pokémon do oponente para dormir. Auto-indução de sleep via Rest não ativa a clause.

OHKO Clause - ataques OHKO são proibidos.

Alto KO Clause - ataques que matam o pokémon e o oponente (Explosion, Destiny Bond por exemplo) quando usandos para empatar partidas será dada vitória ao outro treinador, porém ataques que causam dano dano ao pokémon que o usa (Double Edge, Wood Hammer) causem empate, quem atacou será vencedor.

Item Clause - no máximo um item só pode ser repitido uma vez, tendo dois pokémon na equipe com o único item.

HGSS Clause - no campeonato será proibido jogar com as versões Heart Gold e Soul Silver, e qualquer ataque que só pode ser ensinado a algum pokémon por esses jogos também está proibido.
Especies Clause - proibido usar pokémon repitidos na equipe (ex.: 2 Torterra).


Quem inflingir essas regras está sujeito a eliminação do campeonato. Lembrando que qualquer treinador usando um pokémon Hackeado será eliminado do campeonato. Quando um treinador suspeitar de Hack, deverá me contactar, e os treinadores deverão trocar de pokémon, para haver certeza de hack ou não.


Lista de pokémon Banidos:

-Arceus

-Darkrai

-Deoxys (todas as formas)

-Dialga

-Garchomp

-Giratina (todas as formas)

-Groundon

-Ho-oh

-Kyogre

-Latias

-Latios

-Lugia

-Manaphy

-Mew

-Mewtwo

-Palkia

-Rayquaza

-Shaymim Sky Form

-Wobbuffet

-Wynaut


Premiação

1º lugar - Mew Lv.: 5

2º lugar - Riolu Lv.: 30 do evento do Pokémon Ranger Shadows of Almia

3º lugar - qualquer um dos 12 iniciais a escolha. Ele estará no Lv.: 1.


Lembrando que terá uma semana para as inscrições. Assim que as duas semanas de inscrição terminarem (dia 22/12) haverá uma intervalo de mais 2 semanas (devido ao feriado) e então começará o campeonato. O campeonato será no esquema de chaves (o número de chaves e quantos treinadores em cada será definido após o trémino das incrições. Quem não batalhar no período não ganhará pontos e os outros membros da chave irão ganhar por W.O. Cada vitória renderá 3 pontos, e a derrota 0 pontos. Os classificados de cada chave entrarão na próxima etapa do torneio, que será mata-mata até serem decidos o primeiro, segundo e terceiro lugar.


Espero que tenham gostado e se inscrevão.

Novo TamerBrasil!!!!!

Agora já são 3:30 e o novo layout do blog está pronto, espero que tenham gostado do novo Pokémon TamerBrasil!!!!!

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

Combos

São chamados de "Combos" uma combinação de ataques usada por um único pokémon. Na maioria das vezes, esses combos só são estratégias individuais, podem só ajudam um único pokémon. Porém, por serem comuns, esses combos são já esperados pelo adversário, então se decidir usá-los, tome cuidado extra. A seguir estão listados alguns dos combos mais de serem realizados.
Belly Drum + Rest
estratégia: use Belly Drum para maximizar o atk, depois use Rest para recuperar o dano perdido. Funciona melhor com o pokémon segurando Chesto Berry.
Belly Drum + Psych Up
estratégia: esse combo funciona em batalha de dupla. No primeiro pokémon use Belly Drum e o segundo pokémon usa Psych Up para copiar as variações de stat do primeiro pokémon.
Counter + Focus Sash
estratégia: se seu pokémon estiver com HP cheio e achar que o oponente vai usar um ataque físico muito poderoso, use Counter, como seu pokémon sobreviverá devido ao item Focus Sash, Couter vai causar o dobro de dano que seu pokémon sofreu.
Defense Curl + Rollout
estratégia: Use Defence Curl e para depois usar Rollout para dobro de dano.
Dragon Dance + Ataque físico
estratégia: use Dragon Dance o quanto quiser e depois um ataque físico com muito mais dano. Funciona melhor em um Sweeper Físico.
Endure + Reversal/Flail
estratégia: quando seu pokémon está para ser derrotado, use endure para ficar com 1 HP, depois use Reversal/Flail para causar grande dano. Funciona melhor em pokémon rápidos.
Flatter + Psych Up
estratégia: use Flatter no oponente e depois use Psych Up para copiar o aumento no sp.atk sem o efeito colateral de confuso.
Foresight + Ataque Fighting
estratégia: use Foresight contra um pokémon Ghost para poder atacá-lo com ataques Fighting.
Leech Seed + Ingrain
estratégia: use Leech Seed para causar dano ao oponente e se curar e depois Ingrain para recuperar ainda mais HP. O pokémon segurar Leftovers também ajuda nessa estratégia.
Lock On + Zap Cannon
estratégia: usar Lock On no primeiro turno para ter certeza de que Zap Cannon vai acertar no segundo.
Mean look + Perish Song
estratégia: Use Mean Look, depois Perish Song. No turno anterior a contagem de Perish Song acabar troque de pokémon, assim seu pokémon ficará vivo e o do oponente vai ser derrotado.
Mimic + Imprison
estratégia: espere o oponente usar um ataque que você queira bloquear. Depois de usar Mimic, use Imprison e assim ele não poderá mais usar esse ataque.
Rain Dane + Ataque Water
estratégia: use Rain Dance e depois um ataque de água para almentar o dano em 1,5.
Rain Dance + Thunder
estratégia: use Rain Dance para depois ter certeza de que Thunder vai funcionar.
Rest + Sleep Talk
estratégia: Rest para recuperar dano, depois Sleep Talk. O ataque é randómico, portanto esse combo é arriscado.
Safeguard + Trash/Outrage/Petal Dance
estratégia: use Safeguard e depois Trash/Outrage/Petal Dance e depois do ataque, o pokémon não ficará confuso por causa do Safeguard.
Spikes/Toxic Spikes/Stealth Rock + Roar/Whrilwind
estratégia: use um desses três ataques e depois Roar/Whrilwind para o próximo pokémon que vier leve dano de Spikes/Toxic Spikes/Stealth Rock.
Spore + Focus Punch
estratégia: Spore para fazer o pokémon durmir, depois Focus Punch. Porém o pokémon pode acordar e desfazer seu Focus Punch.
Substitute + Flail/Reverse
estratégia: usar Substitute 4 vezes para fazer o pokémon ficar com pouco HP, depois use Flail/Reverse para causar dano máximo. Recomendado só para pokémon rápidos.
Substitute + Focus Punch
estratégia: quando usar Substitute, o oponente não poderá atingir você, abrindo espaço para usar um Focus Punch. Recomendado para pokémon mais lentos que o pokémon do oponente.
Sunny Day + Solar Beam
estratégia: usar Sunny Day e depois Solar Beam sem precisar carregar.
Sunny Day + Synthesis/Morning Sun/Moonlight
estratégia: use Sunny Day e depois Synthesis/Morning sun/Moonlight para recuperar 100% o HP.
Sunny Day + Ataque Fire
estratégia: Sunny Day, depois um ataque Fire para multiplicar dano por 1,5.
Stat Up + Baton Pass
estratégia: use um ataque que aumente algum stat e depois Baton Pass para passar esse aumento a algum outro pokémon da equipe.
Swagger + Psych Up
estratégia: use Swagger e depois Psych Up para copiar o aumento de atk sem a condição de confuso.
Swagger + Screech
estratégia: use Swagger, depois Screech para causar ainda mais dano ao oponente quando ele se acertar devido a confusão. Funciona melhor com ataques físicos.
Thunder Wave + Confuse Ray
estratégia: quando o pokémon está paralizado, ele tem 25% de chance de não atacar, combinando com Confuse Ray, que faz com que o pokémon tenha 50% de chance de não atacar, o pokémon terá só 25% de chance de atacar, abrindo espaço para ataques.
Toxic + Dig/Fly/Dive/Bounce
estratégia: use Toxic para depois ficar causando dano continuamente ao oponente misturando o dano ao Toxic. É arriscado, pois se o pokémon adversário algum ataque que acerte você enquanto você está no ar ou no solo.
Toxic + Protect/Detect
estratégia: use Toxic, depois Protect/Detect para levar dano só 1 vez a cada 2 turnos. Enquanto isso, Toxic termina de eliminar o HP do oponente.
Espero que tenham gostado e até a próxima.

sábado, 5 de dezembro de 2009

Nova enquete

Aqui está a terceira enquete mensal do blog. "Qual é o seu o seu continente prefirido de pokémon" é a enquete do mês. As opções são: Kanto; Johto; Hoenn; Sinnoh.

Espero que tenham gostado da nova enquete e até a próxima.

Enquete encerrada

Quero agradecer as 46 pessoas que votaram na enquete do blog. O vencedor foi Charizard com 17 votos, o que corresponde a aproximadamente 36%. Em segundo lugar foi o Kingdra com 12 votos (26%), Gengar com 7 votos (15%), Electivire com 6 votos (13%) e por último Infernape com 4 votos (8%). Logo na primeira semana Charizard avonçou na frente, e o Gengar não tinha nenhum voto, mas para ele a situação melhorou e ele recebeu muitos votos, passando do Infernape e do Electivire. Kingdra ficou em segundo lugar desde o começo e por volta da terceira semana quase passa do Charizard.
Parabéns ao Charizard que ganhou mais votos na enquete. E lembrando que o resultado dessa enquete e do mês anterior pode ser visto aqui nesse post do TamerBrasil.
Espero que tenham gostado do resultado e continuem votando nas futuras enquetes do blog.

guia pokemon - Shiny Pokemon


Yo, amigos! Estou aqui para comentar sobre um dos maiores sonhos de consumo de todo jogador de Pokemon: os Pokemons Shiny.


Alguns iniciantes não devem saber do que isso se trata, então vamos esclarecer rapidamente. Ao decorrer do jogo, todos um dia verão um pokemon aparecer com uma cor diferente da normal, e em seguida, faíscas o rodearão. Isso é um pokemon shiny, entretanto, não é tão fácil encontrar um desses. Esses pokemons foram introduzidos na segunda geração, sendo o mais famoso deles o Red Gyarados das versões Gold, Silver e Crystal, e tão pouco famoso Odd Egg destas mesmas versões, que tinham a probabilidade de 50% de nascer shiny.


Na segunda geração, um pokemon era determinado como shiny dependendo de uma combinação de seus IVs, o que o tornava extremamente difícil de ser encontrado, mais precisamente, com uma chance vertiginosa de 1/8192. Nas gerações seguintes, os pokemons shiny continuaram com a mesma chance de 1/8192 para serem encontrados, mas desta vez, um pokemon shiny era determinado pela combinação do Trainer Id e do Secret ID do jogador. Ao chocar um ovo, a chance deste nascer shiny continua sendo de 1/8192. Vale lembrar que, encontrar um pokemon shiny em uma rota, ou caverna, não significa que haverá maior probabilidade de encontrar outro no mesmo local.


Ah, pokemons lendários também têm a mesma chance de aparecerem shinies. Se você nunca viu um, a imagem de cima mostra um Charizard Shiny (legal, não?) e o link logo abaixo contém uma imagem com todos os pokemons shiny =) Boa caçada!


Novo TamerBrasil

Por muito tempo estive trabalhando em um novo design para o blog. E vocês poderão ver a transformação acontecer. Dia 8 de novembro às 3 e meia da tarde vocês conhecerão o novo Pokémon TamerBrasil!!!!!!!!!!

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Breeding

O termo "breeding" pode ser traduzido como "procriar" ou "reproduzir" e existe desde a segunda geração. Se você colocar dois pokémon ocmpatíveis eles se reproduzem e um Pokémon Egg é gerado, com características diferentes que só aparecem em pokémon de Breed. Vou dividir o post em tópicos para simplificar a explicação, pois são vários aspectos a se tratar sobre breeding.
1. Day Care
Para realizar o Breed, você deve ir para o Day Care do continente que você está. Quando dois pokémon estão no Day Care um Pokémon Egg pode ser gerado. Na primeira geração, quando não havia o breeding, então só podia por 1 único pokémon no Day Care. Quando os pokémon estão no Day Care, eles crescem 1 ponto de experiência a cada passo que o pokémon dá, permitindo você treinar seu pokémon sem ter trabalho nenhum. Segue a lista dos Day Cares e seus respectivos locais.
-Kanto - Rota 5 (só pode 1 pokémon)
-Johto - Rota 34 (podem 2 pokémon)
-Hoenn - Rota 117 (podem 2 pokémon)
-Sinnoh - Solaceon Town (podem 2 pokémon)
-Sevi Islands - Ilha 4 (podem 2 pokémon)
2. Pokémon Egg
Um ovo pode ser gerado quando existem dois pokémon compatíveis no Day Care. Nas gerações anteriores o pokémon nascia do ovo no Level 5, porém causava controvérsia por nos jogos terem pokémon com levels mais baixos que isso. Mas, na geração IV, resolvendo a controvérisia, o pokémon nasce no Level 1. O pokémon que vai nascer será da espécie do pokémon fêmea, porém existem algumas excessões a regra:
-Um pokémon nascido de uma Nidoran Fêmea pode ser Nidoran Macho ou Fêmea;
-Um pokémon nascido de um Illumise, pode ser tanto um um Illumise ou Volbeat;
-Um pokémon nascido de um Manaphi vai ser um Phione;
-Um pokémon nascido de algum pokémon compatível com Incense.
No Day Care, a cada 256 passos existe a chance dos pais terem gerado um ovo. Os jogos sempre nos dão uma dica visual de que um ovo foi gerado: em Johto, o homem fica do lado de fora da casa. Em Hoenn ele ficará um passo a frente da cerca. Em Sinnoh, o homem fica olhando em direção a estrada. Em Sinnoh, o homem que está dentro da casa do Day Care te dará um Pokétech App que diz quando um ovo é gerado, basta tocar na Touch Screen e a página será atualizada.
Quando você falar com o homem quando ele não está para te entregar o ovo, ele pode dizer diversas frases, essas frases indicam a chance dos pokémon que estão no Day Care gerarem um ovo. Você pode aumentar as chances de gerar um ovo mantendo os dois pokémon que pretende fazer o breed na sua equipe.
- "They seem to get along very well" 70% de chance de gerar um ovo
- "They seem to get along" 50% de chance de gerar um ovo
- "They don't seem to like each other" 20% de chance de gerar um ovo
- "They prefer to play with other Pokémon than each other" 0% de chance de gerar um ovo, os pokémon são incompatíveis.
3. Incenses
Alguns pokémon, não produzem diretamente suas pré-evoluções. Um Snorlax não forma um Munchlax e sim outro Snorlax, por exemplo. Para fazer um Snorlax gerar um Munchlax um dos pokémon (tanto o macho quanto a fêmea) precisa estar segurando o Incense específico do pokémon. Segue a lista dos pokémon, seus Incenses e o pokémon que é gerado, respectivamente.
- Marril/Azumarill - Sea Insence - Azurill
- Wobbuffet - Lax Insence - Wynaut
- Roselia/Roserade - Rose Insence - Budew
- Chimecho - Pure Insence - Chingling
- Sudowoodo - Rock Insence - Bonsly
- Mr. Mime - Odd Incense - Mime Jr.
- Chansey/Blissey - Luck Incense - Happiny
- Snorlax - Full Incense - Munchlax
- Mantine - Wave Insence - Mantyke
4. Egg Groups
Ao todo existem 16 Egg Groups e eles determinam quais pokémon podem fazer breed com eles. Todos os pokémon que pertencem a um Egg Group podem fazer breed entre si. No máximo, um único pokémon pode pertencer a dois Egg Groups. Os pokémon que pertencem ao grupo No Eggs não podem gerar ovos, nesse grupo estão os pokémon lendários e os pokémon bebês. Os pokémon pertencentes ao grupo Genderless só podem fazer breed com o Ditto. Segue abaixo a lista dos pokémon que pertencem a cada grupo, na lista está escrito o nome da última evolução da espécie (ex.: Charizard representa tanto Charizard quanto Charmeleon e Charmander).
Monster
Abomasnow, Aggron, Ampharos, Bastiodon, Blastoise, Charizard, Exploud, Feraligatr, Garchomp, Kangaskhan, Lapras, Lickylicky, Marowak, Meganium, Nidoking, Nidoran Fêmea, Rampardos, Rhyperior, Sceptile, Slowbro, Slowking, Snorlax, Swampert, Torterra, Tropius, Tyranitar e Venusaur.
Dragon
Altaria, Arbok, Charizard, Dragonite, Garchomp, Gyarados, Kingdra, Milotic, Salamence, Sceptile e Seviper.
Ground
Absol, Ambipom, Ampharos, Arbok, Arcanine, Bibarel, Blaziken, Camerupt, Delcatty, Delibird, Dewgong, Donphan, Dugtrio, Dunsparce, Empoleon, Espeon, Exploud, Farfetch'd, Flareon, Floatzel, Furret, Girafarig, Glaceon, Golduck, Granbull, Grumpig, Hippowdon, Houndoom, Infernape, Jolteon, Kecleon, Leafeon, Linoone, Lopunny, Lucario, Luxray, Mamoswine, Manectric, Mawile, Mightyena, Miltank, Nidoking, Nidoran Fêmea, Ninetales, Pachirisu, Persian, Primeape, Purugly, Quagsire, Raichu, Rapidash, Raticate, Rhyperior, Sandslash, Seviper, Shiftry, Skuntank, Slaking, Smeargle, Spinda, Stantler, Tauros, Torkoal, Typhlosion, Umbreon, Ursaring, Vaporeon, Wailord, Walrein, Weavile e Zangoose.
Water 1
Azumarill, Bibarel, Blastoise, Corsola, Crawdaunt, Delibird, Dewgong, Dragonite, Empoleon, Feraligatr, Floatzel, Gastrodon, Golduck, Gorebyss, Huntail, Kabutops, Kingdra, Lapras, Ludicolo, Mantine, Masquerian, Milotic, Octillery, Omastar, Pelipper, Politoed, Poliwrath, Quagsire, Relicanth, Slowbro, Slowking, Swampert e Walrein.
Water 2
Gyarados, Lanturn, Lumineon, Luvdisc, Octillery, Qwilfish, Relicanth, Seaking, Sharpedo, Wailord e Wishcash.
Water 3
Armaldo, Cloyster, Corsola, Cradily, Crawdaunt, Drapion, Kabutops, Kingler, Omastar e Tentacruel.
Flying
Aerodactyl, Altaria, Chatot, Crobat, Dudrio, Farfecht'd, Fearow, Honchkrow, Noctowl, Pelipper, Pidgeot, Skarmory, Staraptor, Swellow, Togekiss e Xatu.
Bug
Ariados, Beautifly, Beedrill, Butterfree, Drapion, Dustox, Flygon, Forretress, Gliscor, Heracross, Illumise, Kricketune, Ledian, Masquerain, Mothim, Ninjask, Parasect, Pinsir, Scizor, Shuckle, Venomoth, Vespiquen, Volbeat, Wormadam e Yanmega.
Plant
Abomasnow, Bellossom, Brellom, Cacturne, Carnivine, Cherrim, Exeggutor, Jumpluff, Ludicolo, Meganium, Parasect, Roserade, Shiftry, Sunflora, Tangrowth, Torterra, Tropius, Venusaur, Victreebel e Vileplume.
Fairy
Azumarill, Blissey, Brellom, Castform, Cherrim, Clefable, Delcatty, Froslass, Glalie, Granbull, Jumpluff, Mawille, Minum, Pachirisu, Plusle, Raichu, Roserade, Togekiss e Wigglytuff.
Humanshape
Alakazam, Cacturne, Electivire, Hariyama, Hitmonchan, Hitmonlee, Hitmontop, Hypno, Illumise, Infernape, Jynx, Lopunny, Lucario, Machamp, Magmortar, Medicham, Mr. Mime, Sableye, Spinda, Toxicroak e Volbeat.
Indeterminate
Banette, Castform, Chimecho, Drifblim, Dusknoir, Gallade, Gardevoir, Gastrodon, Gengar, Magcargo, Mismagius, Muk, Spiritomb, Swalot,, Weezing e Wobbuffet.
Mineral
Froslass, Glalie, Golem, Probopass, Steelix e Sudowoodo. Bronzong, Claydol, Electrode, Lunatone, Magnezone, Manaphy, Metagross, Phyone, Porigon-Z, Rotom, Shedinja, Solrock e Starmie.
Genderless/Gender Unknown
Bronzong, Claydol, Electrode, Lunatone, Magnezone, Manaphy, Metagross, Phyone, Porigon-Z, Rotom, Shedinja, Solrock e Starmie.
Ditto
Ditto.
No Eggs
Arceus, Articuno, Azelf, Azurill, Bonsly, Budew, Celebi, Chingling, Cleffa, Cresselia, Darkrai, Deoxys, Dialga, Elekid, Entei, Giratina, Groundon, Happiny, Heatran, Ho-oh, Igglybuff, Jirachi, Kyogre, Latias, Latios, Lugia, Magby, Mantyke, Mesprit, Mewtwo, Mew, Mime Jr., Moltres, Munchlax, Nidorina, Nidoqueen, Palkia, Pichu, Raikou, Rayquaza, Regice, Regigigas, Regirock, Registeel, Riolu, Shaymim, Suicune, Smoochum, Togepi, Tyrogue, Unown, Uxie, Wynaut e Zapdos.
5. Egg Moves
Eles são assim por que, alguns pokémon só aprendem certos ataques por meio de breed. Quando os pokémon que estão no Day Care são compatíveis e o pai tem algum ataque que o filho aprende por Egg Move, o pokémon vai nascer com esse ataque. Também exitem outras maneiras do pokémon nascer com ataque diferentes: se o pai tiver aprendido algum TM que o filho também aprenda, ele nascerá com esse ataque e se os pais apredem um ataque por aumentar de level e o pokémon que vai nascer aprenda esse ataque (aprender por level, não evolução), ele nascerá com o ataque.
6. Natures
Quando um ovo é gerado, automaticamente uma nature é sorteada para ele. Porém, se a mãe está segurando uma everstone, a chance de sua nature passar para o bebê sobe para 50%. Mas, se você estiver fazendo o breed com um Ditto, ele agirá como se fosse a mãe, independente se o outro pokémon for macho ou não.
7. Herança de IV's
Quando um ovo é gerado, o pokémon nascido ganha 3 IV's dos pais, dois de um deles e um do outro. O primeiro IV pode ser qualquer stat, o segundo pode ser qualquer stat menos o HP e o terceiro IV pode ser qualquer stat menos o HP e a def. Os IV's ecolhidos são aleatórios então pegar os IV's certos para o pokémon é pura sorte, os IV's sorteados podem se repitir, ou seja, o atk pode ser sorteado três vezes, por exemplo. HGSS trouxe uma maravilhosa novidade: quando os pais estão segurando os itens Power Weight (HP), Power Bracer (atk), Power Belt (def), Power Lens (sp.atk), Power Band (sp.def) e Power Anklet (spd), os seus respectivos IV's são passados automaticamente para o filho, por exemplo: se certo pokémon está segurando o Power Lens, portanto o filho terá o mesmo IV em sp.atk que esse pokémon.
8. Chocando
Cada pokémon tem uma determinada quantidade de passos necessária para nascer. Ao todo existem 8 grupos. Uma técnica muito útil para acelerar o processo é colocar na equipe um pokémon com as Flame Body ou Magma Armor, pois assim o número de passos para o pokémon nascer é cortado pela metade. Pokémon que tem a habilidade Flame Body: Magby, Magmar, Magmortar, Slugma e Magcargo. Pokémon que tem a habilidade Magma Armor: Slugma, Magcargo e Camerupt.
Espero que tenham gostado e até a próxima.

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Pokérus


O pokérus apareceu originalmente na segunda geração (GSC). Ele recebe esse nome porque é união de duas palavras: pokémon e vírus. Ao contrário do que se imagina, esse vírus faz bem para o seu pokémon, pois ele duplica os EV's ganhos em batalha como o Macho Brace. E, como todo vírus, ele se espalha para os outros pokémon da equipe, porém os pokémon ficam "imunes" ao vírus e param de transmití-lo de uns ao outros em um período entre 24 e 36 horas. Para evitar que o vírus desapareça, basta colocar o pokémon infectado na Box. Quando o período do Pokérus passa, aparece um pequeno ponto onde deveria ficar o símbolo do Pokérus, na quarta geração (DPPt) e HGSS aparece um rosto laranja, embora o pokémon não contamine mais os outros, ele ainda recebe o dobro de EV's por batalha. Nesse ponto você deve estar se perguntando: "Como faço para conseguir o Pokérus?" Para conseguí-lo, basta você batalhar com algum pokémon que também esteja contaminado, independe de ser dentro do própio jogo ou com seus amigos. Pegá-lo dentro do jogo, é pura sorte, assim como pegar pokémon shiny. Se você pegar o vírus e tiver com algum pokémon infectado na equipe e for ao Pokémon Center, enfermeira Joy vai falar: "Your Pokémon may be infected with Pokérus. Little is known about the Pokérus, except that they are microscopic life-forms that attach to Pokémon. While infected, Pokémon are said to grow exceptionally well."






Espero que tenham gostado e até a próxima.